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10 trucos tipográficos que todo diseñador debe conocer

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Para los diseñadores es importante lograr una composición atractiva visualmente, en el caso de las tipografías que su lectura sea legible, por eso les compartimos estos trucos, desarrollados por Rob Carney de Creative Bloq, que les ayudarán a mejorar sus habilidades y que sus trabajos se vean aún más profesionales. Antes de ver estos 10 trucos, primero debemos tener claros los conceptos básicos entre Interletraje (kerning) y tracking. Kerning es el espaciado entre pares específicos de letras, mientras que el Tracking funciona a través de un rango de caracteres, o incluso párrafos enteros o documentos. “Kerning es una obra de arte y puedes obtener rápidamente buenos resultados con el uso de herramientas de InDesign y algunos trucos en Illustrator, Photoshop e InDesign. En InDesign o Illustrator, puedes ajustar el kerning seleccionando la herramienta Type Tool y dándole click en el espacio entre dos caracteres antes de mantener pulsada la tecla Alt/Opt y usando las flechas izquierda y derecha en el teclado, para ajustar el espacio entre ellas. Por defecto el incremento aplicado por cada vez que se presiona la flecha es 20 milésimas de un em, pero puedes ajustar esta preferencia para un control más apretado.”

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Kerning o interletraje al revés
¿Por qué deberías de ver el interletraje al revés? esto permite ver las formas de las letras y el espacio entre ellas sin leer realmente las palabras. Si estás haciendo algo elegante con el interletraje basado en el significado, entonces no funcionará. Esta es una técnica muy bien utilizada y probada, que deberías intentar si buscas un correcto kerning entre los caracteres.

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Desenfocado
Otra técnica utilizada es desenfocar la tipografìa, tal vez tomando una captura de pantalla y desenfocándola en Photoshop o lo más práctico sólo entrecerrando un poco los ojos. Según Brian Hoff, diseñador neoyorkino: “Me gusta difuminar un poco la vista al entrecerrar los ojos, ya que me permite concentrarme en el contraste y el espacio en blanco de las letras sin distraerse por los propios caracteres”.

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Interletraje con globos
Otra sugerencia, tal vez más abstracta, es imaginar que entre cada letra hay globos de igual tamaño y volumen, lo que obliga a separar las letras. Como dice el diseñador Tom Sewell: “Apunta a espaciar las letras para que los globos encajen exactamente entre ellos sin ser exprimidos por encima y por debajo”. Es una técnica interesante y que puede resultar muy útil.

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Usa ‘o’ para separar palabras
Otro consejo es considerar siempre los espacios antes y después de las palabras con las que estás trabajando y asegurarte de que están espaciadas correctamente de manera visual. Una buena regla es imaginar que la letra”o” se encuentra entre cada palabra.

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Titulares en bosquejo
El Kerning y el tracking son más evidentes en los titulares, por lo que es esencial hacerlos bien. Y las fuentes sans-serif pueden acentuar sus errores. Al trabajar con titulares sin serif, asegúrate de obtener un bosquejo aproximado antes del kerning. Si tienes que poner -10 de kerning entre casi todas las combinaciones de caracteres, deberías usar el tracking a -10 antes de hacer tu espaciado individual de los caracteres. Esto también vale para los números. El número “1” con cualquier caracter antes o después (“213”, por ejemplo, o incluso un espacio) siempre se beneficiarán de un kerning más apretado. Más de un ‘1’ (por ejemplo, combinaciones como ’11’) necesita un ajuste muy estrecho.

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Olvídate de las mayúsculas pequeñas
John D Berry sabe de estas cosas; después de todo, ha escrito varios libros sobre fuentes y tipografías. ¿Su mejor consejo? A menos que sepas la diferencia entre las verdaderas mayúsculas y las falsas, es mejor olvidar que existe el comando Small Caps de tu aplicación de diseño. No te limites a reducir las mayúsculas de tamaño y llamarlas minúsculas: no lo son. Si estás dispuesto en molestarte en usar las mayúsculas pequeñas, asegúrate que el espacio-letra sea el correcto, es decir, un poco más flojo que en minúsculas.

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Mantenga el número de fuentes bajo
Es importante pensar en las tipografías como un todo en tu proyecto. Cuando utilizas más de tres fuentes, por ejemplo, una slab, una serif y una display, a veces puede ser difícil de leer y la composición puede carecer de orden. Por lo general, una fuente tiene pesos diferentes y puede crear una solución de diseño impresionante y simple, utilizando la misma de una manera correcta. El resultado será más limpio y nítido. Así que piensa si necesitas muchas fuentes o mejor optar por una sola con diferentes pesos y tamaños. Gracias a Hey Studio por el consejo.

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Revolución de Alquiler
Existe un nuevo servicio de alquiler llamado Skyfonts, que te permite probar las fuentes durante cinco minutos antes de comprarlas, y rectifica el viejo problema de no poder probar las a su capacidad máxima antes de adquirirlas. Se puede usar el servicio de forma gratuita. También puede utilizar créditos para alquilar una fuente durante un día o un mes, según sean nuestras necesidades. Claro, muchas empresas te permiten probar sus caracteres en su sitio, pero no es lo mismo que probarlos en tu aplicación de diseño preferida. Después de todo, la sensación de una fuente particular puede ser difícil de establecer hasta que comiences a combinar las palabras.

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No lo estires (a menos que realmente tengas que hacerlo)
Si vas a editar una fuente, asegúrate de que por una buena razón. A menos que estés buscando un efecto específico (o trabajando en una pieza ilustrada) lo mejor es que no estires, inclines o de otra manera alteres las fuentes jugando con sus dimensiones después de girar hacia los contornos. No debes estirar una foto o deformar vectores y que a menudo pueden terminar con un resultado feo, muy poco profesional. Si vas a editar una fuente, asegúrate de que es por una razón. No querrás arruinar horas de trabajo diseñando con tipografías.

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Piensa en la tipografía como una voz
He aquí una sugerencia interesante que tomamos de Hoon Kim de Why Not Smile: “Tratar con tipografías es simular a controlar la voz: Piensa en seleccionar tipos de letra como calidad de voz, ten una relación con el tamaño y los grados como un tono vocal, y la configuración de los diseños de la tipografía que sean como voces en el espacio y el tiempo. El diseño tipográfico es visible, así como audible. Si tienes un gran escenario, ahora es el momento de contratar buenos actores.”

Tomado de: Elpoderdelasideas.com

Aptitudes y conocimientos en un diseñador que marcarán la diferencia

Ser un profesional en el mundo del diseño gráfico es algo que con el paso del tiempo se va volviendo más competitivo, ya que en las empresas solicitan a diseñadores que tengan amplios conocimientos y habilidades para poder desempeñar cualquier tarea que se les asigne, como, por ejemplo, realizar ilustraciones. No solamente basta saber dibujar, sino que hay una serie de aptitudes que el profesional debe desarrollar para destacarse frente a otras personas de su rubro. Por ello, en esta nota, te daremos a conocer cuáles son las competencias más importantes que deben encajar en el perfil de todo diseñador ilustrador: Si es lo tuyo, no dejes de ponerlas en práctica.

Aptitudes artísticas

Lo más básico para todo ilustrador es desarrollar competencias en el mundo del arte, tales como saber dibujar y pintar de forma clara y precisa. Esto va de la mano, asimismo, con tener conocimientos sobre la anatomía humana y animal, ya que es importante poder plasmar la perspectiva de sus movimientos y así lograr que los dibujos sean más dinámicos. Muchos ilustradores empiezan pintando de forma manual, es en el proceso posterior cuando pasan sus obras a plataformas digitales.

Dominio de la Teoría del color

Conocer la teoría del color, es decir, el círculo cromático, los colores opuestos y complementarios, y la psicología que hay detrás de cada tonalidad, es algo primordial para transmitir ideas, conceptos o sentimientos a cada ilustración o diseño, al igual que las diferentes texturas, formas y volúmenes que vayan de acuerdo a una determinada estética o método artístico.  Por ejemplo, según la teoría del color, el azul es un color melancólico, entonces si una ilustración debe transmitir sentimientos tristes, la paleta de colores tiene que contener tonos azules.

Manejo del Lenguaje visual

Esto se refiere a la composición de una imagen: La forma en la que los elementos que componen el espacio deben estar distribuidos en base a jerarquías, las cuales permiten que el ojo humano vea primero el punto de mayor interés de la imagen, y los secundarios de forma sucesiva y en un orden determinado. En este punto, se podría utilizar lo que en fotografía se llama “la regla de tercios”, que consiste en poner dos líneas imaginarias de manera horizontal y vertical, y colocar los elementos importantes en los puntos de intersección. Según esta regla, los objetos en estos puntos de interés será lo primero que vea el ojos humano al ver la imagen.

Nivel Avanzado Photoshop e Illustrator / Corel Draw

Saber utilizar los programas por excelencia de ilustración, tales como Adobe Photoshop, Illustrator y Corel Draw en un nivel avanzado. Para poder desarrollar diseños que implican de más exigencia, el profesional debe saber cómo aplicar las herramientas que ofrecen estos problemas. En el caso de Illustrator, saber sobre vectorización y colorización. Mientras que en Photoshop, es necesario que sepa sobre el uso de pinceles, máscaras y control de la iluminación. Es ideal para todo ilustrador, también, conocer sobre fotografía: modificación, composición y retoque de imágenes.

Atención al detalle

Un ilustrador siempre debe cuidar el mínimo detalle en su diseño que el ojo humano sea capaz de percibir, sobre todo cuando se trata de dibujos de grandes dimensiones que serán impresos. Es por ello que, al trabajar en programas como Illustrator, donde se realizan dibujos mediante el uso de vectores, es ideal utilizar, de cuando en cuando, la herramienta de zoom al máximo para asegurar que cada detalle esté perfecto. El uso de una wacom también aporta para que el dibujo sea realizado con mejor precisión, ya que es como si el diseñador estuviera dibujando a mano alzada.

Creatividad Infinita

Este punto es básico para todo aquel que se dedique al campo de la ilustración, que, si bien es una cualidad casi innata en todo artista, no hay que dejar de tener en cuenta que las ideas que funcionan con mayor frecuencia y logran sorprender al cliente son las que diferenciadas e innovadoras. Ser creativo supone también que el artista vaya desarrollando un estilo único y original.

Manejo de la Psicología de imagen

Es decir, saber discernir entre los aspectos cognitivos, socioculturales y tecnológicos que envuelven los diferentes contextos en los que vivimos, ya que es de acuerdo a esto que cada público interpreta una imagen de un determinado modo. Por ejemplo, para personas que están gestando o que ya están cumpliendo el rol de madre, se sentirán más afines a diseños de maternidad, a comparación de personas que aún no han pasado por esta experiencia.

Habilidades de negociación

El mundo del diseño está asociado al mundo del marketing: Al trabajar un diseñador para diferentes clientes, este debe tener la capacidad de persuadir y vender su producto, asegurándoles que sus necesidades estarán cubiertas. Además es en esta parte en donde el profesional puede negociar el costo de su proyecto, ya que si aplica bien los argumentos que respaldan su cotización, entonces podrá cerrar fácilmente con clientes y al precio que merece recibir.

Saber trabajar con plazos de entrega

En el campo de la ilustración y el diseño, si bien es lo común tener un concepto del trabajo más flexible, ya que muchas veces se trabaja para determinados clientes, estos suelen pedir el producto listo para una determinada fecha, a la cual el ilustrador debe ceñirse. Saber lidiar con aquellos consumidores que piden muchos cambios, a pesar de tener ya el producto final, es otro aspecto primordial para todo aquel que se dedique a este campo.

 

No dejes de investigar y aprender sobre cada uno de estos aspectos para que puedas seguir desarrollándote en este fabuloso campo artístico: Siempre busca perfeccionar tus competencias practicando con los programas de ilustración y desarrollando nuevos conceptos y estilos en tu trabajo, los cuales comuniquen y generen impactos positivos en todo aquel que lo vea.

Tomado de: Mott.pe

IBM lanza su agencia digital en Colombia

La compañía, que se define globalmente como una empresa de soluciones cognitivas, hizo la presentación oficial de la sede en Colombia de su agencia digital, IBM Studio, que hace parte del IBM Interactive Experience, la agencia digital más grande del mundo, según un informe de Advertising Age.

La compañía presentó el IBM Studio Bogotá, la agencia digital de la compañía, que hace parte del IBM Interactive Experience.

IBM Interactive Experience

Son más de 30 sedes a nivel mundial con las que cuenta la agencia digital de IBM en el mundo. El IBM Studio Bogotá tiene como objetivo principal ofrecer a las empresas de diferentes industrias la posibilidad de crear nuevos modelos personalizados de relación con sus clientes, combinando tecnologías como la analítica de datos, movilidad, social e incluso, tecnologías de inteligencia artificial y cognitivas como Watson.

La agencia digital en Colombia

Federico Martínez, gerente general de IBM Colombia le explicó a la revista P&M que la intención de la agencia es ir más allá de ofrecer productos y servicios digitales y darles a sus clientes talleres y asesorías con la intención de ayudarles a orientar las ideas que tienen para agregar valor a sus consumidores finales, “Digital es mucho más que una página web, se trata de cómo logras, a partir de las nuevas ofertas tecnológicas, cumplir la propuesta de valor de tus clientes”, indica el gerente, quien además aclara que el trabajo no tiene que dar como resultado, necesariamente, un producto digital.

Colombia es el tercer país al que llega la agencia digital de IBM en Latinoamérica, después de Brasil y México. El IBM Studio se encuentra en Bogotá, sin embargo, la compañía aseguró que tienen las herramientas y el personal dispuesto para hacer trabajos en cualquier lugar del país.

Objetivo

La compañía volcó muchos esfuerzos en esta agencia digital, pues considera que permite espacios mucho más colaborativos y co-creativos, a partir de los cuales se pueden generar nuevas e innovadoras ideas de productos o soluciones a problemas de negocios de sus clientes.

En Colombia, entidades del sector financiero ya son parte del IBM Studio Bogotá e implementaron estrategias para potenciar sus canales digitales y crear experiencias diferenciales, significativas y que generen empatía con sus usuarios. IBM Studios Bogotá dará soporte a toda la región y contribuye al objetivo de IBM de expandir globalmente su modelo de consultoría único, que combina estrategia, datos y diseño.

Federico dice que algunos de los propósitos a corto plazo están relacionados con lograr que sus clientes le pierdan el miedo a lo digital y que logren adaptarse a esas nuevas cotidianidades que ha traído la tecnología. Dice que en Colombia se ha avanzado porque las empresas se dieron cuenta que el tema digital es necesario y, aunque, tal vez no tienen una idea clara sobre cómo lograr el cumplimiento de sus objetivos a partir de la tecnología, saben hacia dónde quieren llegar.

Referencias

“Hoy el nombre del juego es experiencia de cliente. Y para crear experiencias verdaderamente relevantes, sin importar si el canal es tradicional o digital, es necesario tener un conocimiento profundo de esos clientes”. Con el IBM Studio tenemos capacidades únicas al combinar consultoría de negocios, con tecnologías disruptivas, investigación y la experiencia en industrias de IBM”, asegura Federico Martínez.

Entre los proyectos más destacados de los IBM Studios a nivel mundial se encuentra IBM Bluemix, la plataforma que permite a los desarrolladores construir, desarrollar y gestionar rápidamente sus aplicaciones cloud, e IBM Verse, que reinventa el email en la era de la analítica y la computación cognitiva.

Tomado de: Revistapym.com

Gane dinero por montar en bicicleta: una campaña de Nequi por el día de la tierra

Con el objetivo de fomentar el uso de la bicicleta entre los colombianos, Nequi lanza una nueva campaña denominada #MontarEnBiciPaga, que se llevará a cabo este viernes, 21 de abril, en todo el país.

 #MontarEnBiciPaga consiste en pagarle a las personas $1.000 pesos por cada kilómetro que recorran en bicicleta, durante el próximo viernes. El recorrido máximo que se financiará será de 20 km por usuario. Durante la actividad, Nequi pagará hasta 30.000 km en total.

“En Nequi estamos convencidos de que los verdaderos cambios que necesitan nuestra realidad, se hacen con el aporte de todos. Por eso, hemos decidido hacer #MontarEnBiciPaga, una iniciativa para que la gente pueda animarse a vivir una experiencia de movilidad saludable, como la bicicleta. Más allá de la retribución que se hará a cada usuario, lo que buscamos es que muchas personas se animen a usar la bici como opción para transportarse en Colombia”, afirma Andrés Vásquez, director de Nequi.

Lo único que deben hacer quienes quieran participar en la actividad es tener una cuenta en Nequi, compartir su ruta de bicicleta en Facebook y etiquetar a Nequi así: Con @appnequi #MontarEnBiciPaga. Después, el participante deberá escribir en el inbox de la página oficial de Nequi (@appnequi), en donde será guiado por un robot, para redimir sus kilómetros recorridos.

La iniciativa se realizará el 21 de abril, en todo Colombia. Las personas interesadas en compartir sus rutas a través de las redes de Nequi, pueden hacerlo entre 6:00 a.m. y 8:00 p.m.

Nequi es un banco 100% digital de Bancolombia, que funciona a través de un app, y gracias al cual los usuarios pueden enviar, pedir, guardar y gastar la plata desde su celular, sin costos ni comisiones.

Las condiciones de Nequi

Estas son las condiciones para participar en la actividad:

1. Recuerda que debes tener una cuenta en Nequi. La app está disponible para IOS y Android

2. Monta en bici en este día de la tierra y comparte por Facebook la ruta, utilizando la frase: Con @Nequi #MontarEnBiciPaga, monté (xx) km. Recuerda que el post tiene que ser público y debes dar like a nuestro fan page para que te podamos rastrear.

3. La plata te la pasamos a tu cuenta Nequi. Para poderlo hacer entra a nuestro fanpage escríbenos y Eva nuestra robot, te pedirá unos datos para que podamos pasarte el billete.

4. Pagaremos hasta 20 kilómetros por persona, es decir, hasta 20 mil pesos y un solo recorrido por usuario.

5. La actividad se cerrará cuando lleguemos a 30.000 kilómetros recorridos por todos nuestros usuarios o a las 10:00 p.m. Así que no dejes para más tarde lo que puedas pedalear ahora o tal vez alguien más pedaleará tus kilómetros.

6. #MontarEnBiciPaga aplica para todo Colombia, este 21 de abril de 2017. Los post se recibirán entre las 6:00 a.m. y las 10:00 p.m. hora Colombia.

¡A pedalear!

Las redes de Nequi son:

Instagram @nequi_

Facebook @appnequi

Twitter @Nequi

Tomado de: Revistapym.com

Generación Z, el reto actual del marketing en el mundo

La firma Kantar Millward Brown dio a conocer los resultados de una nueva versión de su estudio ‘AdReaction: Engaging Gen X, Y and Z’, el cual brinda un análisis sobre cómo las generaciones tienen un acercamiento con la publicidad y cuáles deben ser las características de los formatos para que realmente logren llamar la atención de las personas según su edad.

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Pero, ¿cuál es la composición de las generaciones?, quienes tengan entre 16 y 19 años de edad, hacen parte de la denominada Z; las personas entre los 20 y 34 años, hacen parte de la Y, para finalizar los adultos entre los 35 y 49 años están ubicados en la X.

El sector publicitario ha tenido grandes retos con la evolución tecnológica y la entrada en vigencia de nuevos canales como smartphones, tablets y laptops de última generación, los cuales han cambiado la forma en que las personas interactúan entre sí, buscan información, trabajan y pasan su tiempo libre, por ello las campañas publicitarias han tenido que replantearse para llegar a estos formatos.

El problema radica en que la generación Z es la menos receptiva a la publicidad, especialmente en los formatos móviles. Para ellos su privacidad es muy importante y cuando están interactuando en sus dispositivos pueden ver en los anuncios un elemento invasivo, allí se basa la importancia de desarrollar formatos que llamen la atención y tengan los elementos adecuados para cada audiencia.

Rasgos de la Generación Z

Es una población que ronda los dos mil millones de personas en todo el mundo. El ‘AdReaction: Engaging Gen X, Y and Z’ señala que a estos jóvenes les apasiona mucho más la música que a los millennials (al 52% le gusta tener acceso ‘siempre’ a la música, en comparación con el 39% en la Generación Y) y tienen un mayor conocimiento digital que las generaciones anteriores. Además, la Generación Z es mucho más difícil de involucrar; esta se salta un comercial tres segundos más rápido, en promedio, que la Generación X.

Como la Generación Z es la menos receptiva de las tres, es también el grupo más exigente. No miran ni encuentran interés en ningún tipo de anuncio que tenga más de diez segundos. Se caracterizan porque les gusta tener control sobre todo, así que una manera de involucrarlos es capacitarlos y permitirles tomar decisiones sobre lo que va a suceder.

Es la primera generación para la que los dispositivos móviles son su mano derecha, debido a que el 88% pasa más de una hora al día en sus dispositivos móviles, en comparación con 82% en la Generación Y y 72% en la Generación X. Mientras su consumo de televisión es menor, gracias a que 68% de la Generación Z ve una hora o más al día, en comparación con 70% entre la Generación Y y 74% en la Generación X.

El engagement

Hay elementos que se deben tener en cuenta para lograr publicidad exitosa en los tres grupos poblacionales, por ejemplo, el mejor momento para engancharlos es entre las 6 P.M., y las 9 P.M., cuando se encuentran en sus casas disfrutando del tiempo libre que tienen del estudio y el trabajo. En los tres casos también se les debe dar la opción de tener el control del contenido.

Las diferencias en las generaciones se hacen más visibles cuando se habla del tipo de interacción, la Y es más propensa a poder compartir, darle un like o comentar, a la Z le gusta sentir que su opinión vale y por eso se atrae por acciones como las votaciones, que están muy de moda en redes Sociales como Twitter y Facebook. Mientras que la Generación X se siente atraía por buscar y recibir información más específica de las marcas que utiliza día a día.

Los videos en el caso de la Generación Z no deben exceder los 10 segundos o menos, mientras que para las otras dos deben ser máximo de 20 segundos. Sobre los elementos creativos las generaciones Z y Y prefieren formatos con humor y divertidos, la X admite que desea que le cuenten una historia interesante.

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Otras de las conclusiones del estudio es que la generación Y no se preocupa por la privacidad y les gusta compartir actividades, intereses y aficiones para generar gustos y comentarios, aumentando con este su estatus. Por su parte quienes hacen parte de la generación X se mantienen ocupados haciendo muchas actividades con respecto a sus trabajos.

Para finalizar la Generación Z es muy cuidadosa con el contenido compartido por medio de las redes sociales, ya que han aprendido las implicaciones de compartir información en redes sociales. Por otro lado, disfrutan al tener un acceso constante a la música a través de plataformas digitales, esto en un importante punto de contacto con ellos.

Tomado de: revistapym.com

¿Qué es el phishing y cómo detectar una estafa por Internet?

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El mundo digital nos ha brindado muchas ventajas: comprar artículos sin necesidad de ir a la tienda, reservar boletos de cine, iniciar negocios en línea y hasta adquirir ciertos servicios como descargar de música, videos o películas; simplemente sincronizando nuestras tarjetas de débito o crédito a una cuenta determinada. Sin embargo, estas ventajas traen consigo desventajas: estafas por Internet más conocidas como Phishing.
Esta modalidad de robo tiene como objetivo principal obtener, de forma fraudulenta, nuestra información personal o de contacto como contraseñas a cuentas, información bancaria, números de seguridad social, nombre de soltera de la madre, fecha de nacimiento, entre otras; para poder darles acceso a nuestro dinero o en el peor de los casos robar nuestra identidad y crear cuentas de crédito a nuestro nombre.
Es de vital importancia que nos informemos sobre este fraude y aprendamos a identificarlo para evitarlo a toda costa. Aquí, algunas de las plataformas más usadas para “pescar”por Internet:

Mensajes de WhatsApp

En esta modalidad, te enviarán un mensaje corto a tu celular donde te pedirán que respondas con tus datos para confirmar tu datos bancarios, de tarjeta, de correo y otras cuentas en general. Nunca respondas a esos mensajes, procura llamar a la empresa personalmente y pregunta si te enviaron el mensaje o no.

Llamada telefónica

De igual manera que en los mensajes, te llamarán de una entidad pública o privada como tu banco, operadora telefónica o tu seguro social para pedirte que confirmes datos y así robártelos. Nuevamente, ¡no les creas!

Correo electrónico

Es el método con mayor uso y cómodo por lo dueño de lo ajeno. El procedimiento es tan simple como recepcionar un correo en donde suplantan a una entidad u organismo para obtener tus datos de usuario. Utilizarán excusas como decir que son por motivos de seguridad, mejorar el servicio, confirmar tu identidad, etc. El correo puede estar anexado a un formulario con una fachada falsa por parte de tu banco. Aparecerán imágenes y textos oficiales para que visualmente sean idénticos al sitio original.

Venta de productos online

En este caso, puede que estés navegando por internet en búsqueda de algún producto que quieras adquirir. Luego, algún anuncio, ventana emergente o página web muy tentativo aparece y ofrece un mejor preciocalidad o beneficio. En el peor de los casos, tu decidirás comprar este producto y te pedirán que ingreses tus datos para hacer efectivo el pago. Lo que sucederá luego es que el producto nunca llegará a tus manos y la página desaparecerá al igual que tu dinero.

Cómo detectarlo

  • Lleva un control de tus cuentas bancarias o tarjetas de crédito para detectar cualquier actividad inusual. Revisa siempre que los movimientos que aparezcan los hayas realizado tú. Cuando un pisher accede a tus datos personales, crea cuentas de crédito para hacer compras y gastar dinero.
  • Nunca hacer clic en los enlaces de personas desconocidas por correo electrónico. Si recibes un correo de alguien que no conoces con enlaces dentro, bórralo. Además, si los asuntos de estos correos indican anunciados diciendo que tu cuenta ha sido cerrada o desactivada, sospecha al respecto y bórralos de inmediato.
  • Si un producto de una página web o tienda online es muchísimo más barato comparado al precio normal del mercado, normalmente se trata de una página fraudulenta. Sospecha y no lo compres.
  • Mantén siempre tu navegador actualizado para evitar posibles engaños en la red. Existen nuevas actualizaciones que ofrecen a los internautas configuraciones de privacidad más eficientes para alertarte ante cualquier anomalía.
  • Sepa que su empresa bancaria, organización o entidad, sea cual sea, nunca le solicitará datos confidenciales por ningún medio.
  • Jamás debe enviar contraseñas, número de tarjetas de crédito u otro tipo de información sensible a través del correo electrónico. Recuerde que esta plataforma es muy fácil de interceptar.
  • Sentido de urgencia: los correos que indiquen la inmediatez o urgencia de la respuesta a los datos de contacto son fraudes.
  • Cuando un mail no está personalizado por la compañía, reconociéndonos como clientes suyos, es un caso claro de phishing. Ej. “Estimado usuario”, “Querido usuario”, etc.

Phishing en Facebook:

Anteriormente, hemos hablado sobre el significado de una nueva amenaza virtual llamada “phishing”. Se trata de páginas web fraudulentas creadas con el fin de robar nuestras información personal.  Éstas atacan todo el ciberespacio y son camufladas bajo la fachada de empresas de nuestro conocimiento para que resulten ser más “creíbles”. Pues ahora, nos toca hablar de una red social con la que todos estamos familiarizados y utilizamos a diario por muchas horas. Facebook, es la plataforma por excelencia, tanto para los usuarios como para los dueños de lo ajeno. Explicaremos cómo detectar si estás siendo estafadoen esta red social

  • Verificar si el enlace es www.facebook.com, ya que las páginas falsas tienen una URL distinta, como www.facebook.info

  • Si por casualidad llegamos a la web, pero algo nos resulta extraño, no dudes en verificar las extensiones de tu computadora. Es posible que, sin querer, hayas instalado un programa que perjudique tu cuenta.

  • También, es común que te envíen códigos para cambiar el diseño de tu página de Facebook o para tener más seguidores. Te indican cómo hacerlo y en dónde pegar aquel código que supuestamente te beneficiará, sin embargo, eso es utilizado para hackear tu cuenta.

Ahora que tienes conocimiento de esta modalidad de robo actual y más usada, debes proteger tus datos ante cualquier sospecha y ser prudente al brindar cualquier tipo de información. Saber cómo detectarlo a tiempo, te ayudará a estar más alerta y evitar que utilicen tu identidad o dinero.

Tomado de mott.pe

Los 10 Jedis más poderosos de la historia

¿Quién no ha soñado alguna vez con ser parte de esta exclusiva élite de personajes de gran poder y sabiduría, seguidores del Lado Luminoso de La Fuerza? Probablemente casi todos. Y es que los Jedisse han convertido en sinónimo de todo lo que un guerrero quisiera ser y mucho más.

Para conocer más acerca de ellos, a continuación una minuciosa reseña creada por el equipo del “Templo Jedi Aztlan” en donde nos presentan su top 10 de los Jedi más poderosos que la historia de La Guerra de las Galaxias ha visto.

  1. Mace Windu

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El segundo mejor espadachín de la orden durante los últimos días de la República, solo superado por Yoda y Dooku. Creador del Vaapad, la 7ma forma de combate con sables y la más dura que existe, por el hecho de acercarse al lado oscuro. Adicionalmente a sus increíbles habilidades de combate, Windu poseía un raro don. Él tenía una forma única de percepción con la Fuerza que le permitía ver puntos de ruptura en situaciones, personas y circunstancias. Estos puntos de ruptura revelaban puntos en los que otras cosas dependían. Los puntos de ruptura podían formar enlaces entre personas, criaturas, planetas o naves, y si eran destruidos o utilizados, estos puntos de ruptura podían tener la clave para impedir desastres, sellar el destino, ganar batallas y cumplir la misma voluntad de la Fuerza.

Aparte de ser un guerrero legendario y un notable sensible a la Fuerza, Windu poseía conocimiento extensivo de la historia y filosofía Jedi, y era conocido por sus habilidades diplomáticas. Windu era el enlace primario del Consejo con el Canciller, aunque las Guerras Clónicas lo hicieron cuestionarse sus creencias más firmes.

En última instancia, la motivación verdadera de Mace Windu por todo lo que hizo fue una divergencia de la filosofía Jedi. Su sistema de creencias personales fue el punto de vista extremista de la paz a toda costa. En su mente, la paz fue creada por la civilización, y consideraba la República como la civilización final, por lo tanto el desarrollo un apego hacia la institución.

Fue en última instancia, dispuesto a hacer cualquier cosa para preservar la República, incluso si eso significa violar la filosofía Jedi. Esto resultó en la pérdida de su mano derecha y su caída, cuando se decidió a ejecutar al aparentemente indefenso Canciller Palpatine, un oponente sin arma, estimulando Anakin Skywalker en acción.

LOGROS:
-Sobrevivir a incontables misiones
-2do mejor espadachín de la orden
-Matar a Jango Fett, sobrevivir a Boba Fett y compañía.
-Vencer a Darth Sidious en combate (aunque este se haya dejado ganar, ya es un mérito resistir un combate contra el señor de los sith.)
-Derrotar a Grievous aplastando sus pulmones
-Vencer a un ejército de droides con sus puños.
-Destruir un ejército droide solo.
-Crear una nueva forma de combate
-Detectar el complot contra los jedi prematuramente.

  1. Obi-Wan “Ben” Kenobi

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El legendario jedi que jugó el rol de mentor de los Skywalker y que definiría el destino de la galaxia llega a la posición número 9. Tomado como padawan después de tiempo por Qui-Gon Jinn, aprendió todo lo necesario para moverse y sobrevivir en una galaxia tan extensa, usando o no el poder de la fuerza.

Kenobi era un gran espadachín, habilidad que demostraba en las sesiones de sparring con su maestro y los otros caballeros. Kenobi estuvo involucrado en todos los complots para desestabilizar a la galaxia. En el 32 ABY, Kenobi se convirtió en el primer Jedi en aproximadamente 1.000 años en derrotar y matar a un Lord Sith en combate cuando venció a Darth Maul durante la Segunda Batalla de Theed pero sobrevivió en el 20 ABY.

En el 22 ABY, Kenobi encontró el ejército Clon en Kamino, y fue capturado y casi ejecutado en Geonosis junto a Skywalker y la Senadora Padmé Amidala. Los nuevos soldados clon los rescataron, pero la siguiente batalla comenzó las Guerras Clon por toda la galaxia. Kenobi luchó en muchas batallas de las Guerras Clon, y fue uno de los últimos miembros del Alto Consejo Jedi. Incluso después de que su aprendiz se convirtiese en un Caballero Jedi, Kenobi y Skywalker lucharon juntos muchas veces, convirtiéndose en una renombrada pareja. Kenobi se ganó el alias de “El Negociador” por su carisma y calmado comportamiento así como por la tranquila amenaza de sus habilidades con su sable de luz.

Kenobi y Skywalker fueron los encargados de la liberación del canciller, durante las últimas campañas de la guerra, y detonante para que su aprendiz derrotara a Darth Tyranus. Fué enviado a derrotar a Grievous, consiguiendolo, y siendo traicionado por sus tropas tiempo después. Tras sobrevivir a los atentados y regresar al templo jedi a advertir a los otros, usando a Padme para que lo guiase, viajó a Mustafar y enfrentó a Vader, dejándolo malherido, creyéndolo muerto. Fue testigo del nacimiento de los Skywalker y la muerte de su madre, y se exilió a Tatooine donde, después de entregar a Luke a sus tíos, siguió su entrenamiento con el espiritu de Qui-Gon, enseñándole este la técnica del “fantasma” de la fuerza. 19 años después regresaría por la voluntad de la fuerza a introducir a Luke en los caminos de la fuerza, para finalmente enfrentar a Vader, sacrificándose para distraerlo permitiendo a los rebeldes escapar. Como espíritu guiaría a Luke en los caminos de jedi, revelándole la verdad sobre su familia y antes de partir definitivamente al más allá, encomendándole una nueva orden jedi, argumentando que Luke no era el último de los antiguos jedi, sino el primero de los nuevos.

CURIOSIDAD: Kenobi, en las películas es el personaje con más duelos de sables de luz, y el que a más sith ha enfrentado, en un total de 3 de los 4 que aparecen en la saga original.

LOGROS
-Ser admitido como padawan aún después de la edad requerida.
-Derrotar a dos sith en combate, matándo a uno, hiriendo a otro (Maul, Skywalker)
-Sobrevivir a 3 sith en combate (Maul, Dooku, Skywalker)
-Sobrevivir a la Purga Jedi
-Sobrevivir a muchos cazarecompensas (Fett, padre e hijo incluidos)
-Instruir a Anakin y a Luke Skywalker
-Proteger a Luke
-Derrotar a Grievous, Asajj Ventress y a Durge en combate.
-Mantener un combate mano a mano con Maul y Savage Opress.
-Ganarse el apodo del “Negociador” por su manera de resolver las batallas y/o conflictos
-Aprender la técnica del espíritu de la fuerza.

  1. Satele Shan

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Así como a Cade Skywalker le pesaba el legado, igual a Satele. Descendiente de Revan y Bastlla Shan, Satele vivió en un periodo complicado para la república. Poderosa, hermosa, madre y realmente letal, Satele se convirtió en Gran Maestra de la Orden, y la primera de nuestra lista. Derrotar a varios guerreros sith y a muchos soldados en tan solo segundos requiere esfuerzo, y su técnica con su sable doble la convertiría en una espadachín de peso dentro de esa época. Su poder en la fuerza era comparable con el emperador Sith, sin embargo prefirió dedicarse a reconstruir la orden, más que a luchar.

LOGROS
-Sobrevivir al regreso de los sith en Korriban
-Sobrevivir a la guerra
-Sobrevivir a 3 lores oscuros (Vindican, Malgus, Baras)
-Derrotar a Malgus, aún desarmada
-Absorber la energía del sable de Malgus con su mano.
-Ser la primera Gran Maestra desde Nomi Sunrider.

  1. Nomi Sunrider

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La pelirroja favorita de los fans (solo superada por Mara). Ella tenía una visión de la vida muy distinta, hasta que la fuerza la llamó a través de su marido muerto. Tras convertirse en aprendiz del maestro Thon, se convertiría en dama jedi. Tras luchar en las guerras de Onderon, y luego en la Gran Guerra sith, se convertiría en una poderosa jedi. Al enfrentarse a los lores del sith, descubriría que su poder sobrepasa sus propios límites.

LOGROS
-Derrotar criminales con un sable sin entrenamiento previo
-Ser padawan de Thon
-Sobrevivir a la guerra de las bestias en Onderon
-Sin casi entrenamiento, alcanzó el nivel de sus compañeros
-Maestra de la Meditación de batalla.
-Notable uso de la pared de luz, el corte de fuerza, entre otras técnicas.
-Reorganizar a la orden
-Retirarle su poder en la fuerza a Ulic-qel Droma.

  1. Yoda

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Y llegamos con el 3er gran maestro de esta lista. Nuestro pequeño amigo verde llega al sexto puesto con su pequeña estatura y su intrépida forma de combate. La sabiduría que lo caracteriza y su maestría en la fuerza son solo parte de su gama de poderes. Yoda era el supremo maestro de la Forma IV la aprendió a su máximo grado, además de poder usar todas las demás formas de esgrima, con la Forma IV (Ataru) desplegaba asombrosa agilidad y fuerza, y así sobrepasaba las limitaciones de su avanzada edad y su limitada altura. Saltando y girando en el aire destruía las defensas de sus oponentes, también era un excelente diplomático comparable con Mace Windu.

Yoda poseía un inmenso conocimiento de la Fuerza. Podía entrar a la mente de diversos individuos y engañarlos. También podía controlarlos. Telequineticamente podía mover objetos enormes como una nave de aterrizaje C-9979. Y usaba el empuje de la Fuerza y la ola de la Fuerza a un grado desconocido. Era adepto a lanzar el sable láser como lo mostró en el episodio III haciendo su regreso al Templo Jedi. Su habilidad con el valor de la Fuerza le daba el poder requerido para poder hacer las acrobacias que necesitaba. Era capaz de subir la moral de miles de compañeros y a la vez devastar al enemigo usando la antigua técnica conocida como meditación de batalla. Dada su reputación de guerrero su pura presencia era suficiente para levantar la moral de la República.

Podía disipar y devolver los rayos de la Fuerza con sus manos, prever eventos con gran claridad y sentir la muerte de individuos e identificarlos a cada uno. Debido a su entrenamiento con Qui-Gon Jinn, Yoda tenía el poder de retener su identidad después de volverse uno con la Fuerza. Estas habilidades en particular demuestran un conocimiento de la Fuerza mucho mayor a la mayoría de los que poseían Maestros Jedi y Sith de su época.

LOGROS:
-Gran Maestro de la orden
-Sobrevivir a varias guerras.
-Derrotar a un sith en Dagobah, creando la cueva del lado oscuro (Información no confirmada)
-Maestría en el sable.
-Empate en un combate con el señor oscuro de los sith.
-Levantar un caza Ala-X de un pantano en sus últimos meses de vida.
-Entrenar a Luke Skywalker.
-Comunicarse con Qui-Gon después de la muerte de este.
-Derrotar a cuantos clones se le pusieron enfrente durante el contra-ataque al templo.
-Hablar al revés, sin parecer retrasado.

  1. Jacen Solo

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Estamos en un punto controversial. ¿Jacen Solo contra Vodo Siosk Baas, Thon, o algún otro jedi del mismo calibre? ¿Por qué gana Solo? ¿Por ser un Skywalker? SI y NO. Si porqué ser un Skywalker le da un punto extra, por ser descendientes de la fuerza misma. Y No, porque ser el hijo de alguien no te da todo lo que quieras. Jacen se gana su puesto a pulso, superando a su hermana gemela (que no sale en este top por muchas razones) y entrando en los 5 primeros. Desde el útero de su madre “el tío Luke” detectó su poder en la fuerza; al crecer se convirtió en uno de los alumnos aventajados del templo de Yavin. Al iniciar la guerra, se convertiría en uno de los rivales más aguerridos de los vong, manteniendo una lucha cuerpo a cuerpo con vong de la casta guerrera. Al crecer y ser entrenado por Vergere, alcanzaría un nivel de poder que ningún jedi, salvo Luke y Ben Skywalker despues alcanzarían: el balance. Claro que, Lumiya lo arruinaría, y bueno… Darth Caedus puede responder el otro. Sin embargo, tal como su abuelo antes que él, se redimiría momentos antes de morir, por amor a la gente que quiere.

LOGROS (SOLO COMO JEDI)
-Construir un sable de luz en apuros.
-Ser detectado desde el vientre de su madre
-Amplia gama de técnicas en el sable
-Piloto nato
-Amor a la naturaleza, dialecto de las bestias.
-Múltiples técnicas de la fuerza, tanto jedi, como sith, como otras.
-Dominio del lado oscuro (de manera parcial)
-Enfrentó a muchos Vong sin problema.
-Sobrevivió a la guerra vong.
-Sobrevivió a la guerra del enjambre
-Derrotó a Onimi, el único vong sensible a la fuerza, con una técnica desconocida.
-Mantuvo un combate con la guardia de Shimrra.

  1. Revan

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Un gran jedi gris, prominente dentro de la orden, se lanza a la guerra y gana… con ciertos modos no muy “luminosos”. Tras vencer y con el consejo jedi enojado, se lanza a buscar al “final boss”. Tras perderse, regresa como Lord oscuro, con su padawan y amigo como Aprendiz. Tras ser derrotado y con la mente borrada, se convertiría en el jedi más poderoso en su época. Tiempo después, buscaría la fuente de todos los males, haciendo un pacto sangriento (literal) con un sith, para ser derrotado. Recientemente, regresó como espíritu o algo así, la verdad no comprendo. (No juego TOR), pero sigue vivo en nuestros corazones, como el jedi de la antigua república más poderoso.

LOGROS.
-Control de la fuerza tanto luminosa como oscura
-Derrotar a Mandalore, y a cientos de mandaloreanos.
-Vencer a Darth Malak
-Casarse con Bastilla Shan
-Encontrar a Meetra Surik
-Indirectamente, reconstruir a los guerreros mandaloreanos.
-Enfrentar a los sith en su tierra.
-Aliarse con Lord Scourge y enfrentar a Lord Vitatie
-Sobrevivir al duelo
-Retrasar la invasión sith 300 años.

  1. Anakin Skywalker

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El chico de las barbacoas llega al tercer puesto. De él no hay mucho que decir, 6 películas sobre su historia cuentan demasiado, sin embargo hay muchas cosas en el aire.

Su destino era traerle equilibrio a la fuerza; NO DESTRUIR A LOS SITH, NO LLEVAR A LOS JEDI A OTRA ERA DORADA. ¡EQUILIBRIO! Muchos necesitan un diccionario. Como sea, Anakin nace sin padre, crece como esclavo, con un espíritu de libertad fuerte, y es llevado al templo jedi a los 10 años. Crece como un padawan orgulloso hasta que pierde un brazo; se casa con su platónico de la infancia, y se convierte en general de la guerra; le dan una padawan sin siquiera tener un año de caballero, y 9 meses después la expulsan (cálculo aproximado). Su poder en la fuerza fue suficiente para viajar a Mortis, y poder confrontar a las encarnaciones de la fuerza unificadora (padre), la fuerza viviente (Hija) y el lado oscuro (Hijo). Finalmente, moriría en el despacho de Palpatine (no literalmente, es metáfora) y regresaría dos décadas después, en la segunda estrella de la muerte, para salvar a su hijo de Sidious.

LOGROS:
-Ser concebido por la fuerza.
-El mejor piloto natural desde los 4 años
-Destruir una estación espacial en su primera batalla.
-Ser aceptado como padawan a edad tardía
-Sobrevivir a cientos de misiones
-Mantener un duelo equilibrado con Dooku, con dos sables.
-Derrotar a Asajj Ventress, solo.
-El mejor estratega y genio militar durante la guerra.
-Tener una padawan sin ser maestro.
-Sobrevivir a cada prueba de la guerra.
-Casarse con su chica de la infancia
-Derrotar a Dooku
-Descubrir a Palpatine
-Ascender al consejo sin ser maestro
-Ser padre
-Salvar a su hijo y vencer al emperador.
-Hacer a la encarnación del lado oscuro y la fuerza viviente arrodillarse ante el.

  1. Ben Skywalker

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Ben skywalker fue concebido en un tiempo riesgoso (¿alguien ha conocido un tiempo de paz en esta galaxia?) y nace por la unión de su padre y su madre contra una rara enfermedad. Al nacer es fuerte en la fuerza, y es encargado junto con el resto de los niños jedi. Al crecer Jacen solo lo acobija como su “aprendiz” sin serlo formalmente. Cuando Darth Caedus surge, Ben resiste a la tortura impuesta por el; se convierte en caballero con solo 13 o 14 años, y sobrevive a la guerra. Al iniciar un viaje con su padre, se convierte en un jedi del calibre de su antiguo maestro, Anakin Solo (quien todos creían sería el sucesor de Luke) y Anakin Skywalker juntos, solo rivalizando con su padre.

LOGROS
-Nacer aún con su madre enferma
-Sentir la muerte de Anakin Solo siendo un bebé
-Ser poderoso en la fuerza, ocultando su presencia y poderes por miedo a sentir dolor (teniendo el trauma de Anakin)
-Ser acojido por Jacen como aprendiz siendo un niño
-Ser caballero jedi a los 15 años
-Sobrevivir a las torturas de Darth Caedus
-Ser oficial de la GAG
-Descubrir la conspiración de JAcen
-Perdonar a Jacen y sus aliados
-Sobrevivir a un enfrentamiento abierto con los sith de la tribu perdida.
-Enfrentar a Abeloth y sobrevivir.

  1. Luke Skywalker

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¿Qué se puede decir del jedi más completo de la saga? Lo vimos crecer de granjero a gran maestro. Hijo del elegido, último jedi de la antigua orden y el primero de la nueva. Criado como granjero y regañado por su tío cada vez que usaba la fuerza, Luke creció reprimiendo sus poderes. A los 19 años, y tras comprar unos droides se encuentra con el viejo Ben, encuentro que le cambiaría la vida. Pasando de granjero, a fugitivo, a piloto rebelde en menos tiempo del que esperaba, Luke siempre se vió enfrente de situaciones adversas, enfrentando a Vader sin previo entrenamiento y sobreviviendo por los pelos; tras ser malherido por un wampa sería enviado por el espíritu de Ben a Dagobah, donde encontraría a Yoda, y lo adiestraría en los caminos de la fuerza; sin embargo por razones fuera de la comprensión de todos, se vería las caras con Vader, y perdería una mano mientras el lord oscuro le revela la verdad; tras mucho tiempo entrenando con Yoda, viaja a Tatooine a construir su sable verde, y a rescatar a Han para que, en la batalla final, se entregue a Vader y con ello, al emperador.

Finalmente, y tras percatarse de su furia, enfrentaría a Palpatine siendo reducido por su nulo control en las técnicas de la fuerza, salvándose por la pronta intervención de su padre. Tras estos hechos, se volvería el único jedi vivo y buscaría aprendices por toda la galaxia, encontrándolos en antiguos imperiales, chicos de la calle y viejitas decrépitas e incluso su hermana e hijos, cayendo al lado oscuro por un tiempo siendo rescatado igual que su padre. Finalmente establecería en Yavin su academia, donde enfrentaría peligros como un espíritu sith milenario y al imperio que se negaba a morir.

Tras una aparente paz, se vería envuelto en una guerra con seres fuera de la fuerza, que lo convertiría en el GRAN MAESTRO SKYWALKER. Con el paso de la guerra se volvería el jedi vivo más poderoso y lo comprobaría derrotando a Shimrra en un combate cuerpo a cuerpo. Tras esto, sentiría el lado oscuro regresar, enfrentando a los jedi oscuros que controlaban al enjambre, usando técnicas del lado oscuro en plena calma, y después durante la insurrección corelliana, derrotando a Lumiya, y descubriendo a Jacen como señor oscuro. Tras empatar con Caedus, cayó en una depresión por la muerte de su mujer de la que solo con su hijo pudo salir.

Después de ser vencido Jacen, se convirtió en exiliado y buscó a los usuarios de la fuerza del universo, topándose con la tribu perdida de los sith, y la encarnación del caos y la destrucción: Abeloth, firmando una tregua con el señor oscuro Darth Krayt para derrotarle; muere en algún punto de estas fechas, reapareciendo como fantasma de la fuerza a su descendiente Cade Skywalker para guiarlo.

LOGROS:
-Mover juguetes con la fuerza
-Piloto nato
-Comprar una unidad r2 en lugar de una r4
-Escapar de la estrella de la muerte.
-Volar la estrella de la muerte.
-Enfrentar a Vader sin experiencia y sobrevivir.
-Enfrentar a un wampa y sobrevivir.
-Encontrar a Yoda
-Enfrentar a Vader otra vez y sobrevivir.
-Entrenar como jedi
-Derrotar a Jabba el Hutt y sus matones
-Sobrevivir al rancor
-Conseguir decenas de novias, hasta encontrar a Mara
-Ser el primer maestro jedi tras la muerte de Palpatine
-Fundar una academia jedi
-Salir del lado oscuro
-Derrotar innumerables guerreros vong, incluido el sumo señor Shimrra.
-Derrotar a 4 lores oscuros Vader, Palpatine (renacido), Lumiya y Caedus en un duelo de sables.
-Usar el lado oscuro sin caer en él.
-Sobrevivir a la guerra civil, a la guerra imperial, a la guerra vong, a la segunda guerra civil y a la insurrección de la tribu perdida.
-Ser Gran Maestro de la orden
-Re-establecer un imperio benigno.
-Guiar a su descendiente para erradicar a los sith de una vez por todas.

“Black Mirror”, la campaña que hace un llamado a la diversidad

Con el objetivo de hacer un llamado a la diversidad, la modelo afroamericana Deddeh Howard, protagonizó, junto con su novio el fotógrafo Raffael Dickreuter, la campaña Black Mirror (Espejo Negro). Se trata de una estrategia de social media marketing donde se comparan campañas de marcas como Victoria´s Secret y Dolce & Gabbana, realizadas con modelos de test blanca, con las realizadas por Howard.

“Black Mirror”, la campaña que hace un llamado a la diversidad

La acción busca diversificar oportunidades en campañas publicitarias (aunque no solo allí) donde los estándares de belleza (física, personalidades y colores de piel) están marcados y limitados.

Deddeh Howard es una modelo de 27 años, estudiante de medicina, que se crió en Liberia y actualmente vive en Los Ángeles. Junto con Dickreuter recrearon algunas campañas de modelaje del mundo como “un llamado a más diversidad” en la industria, en una campaña llamada Black Mirror. La modelo dijo durante una entrevista: “Pensé que era perfecto porque estamos reflejando dos imágenes. Cuando (las mujeres negras) se miran en el espejo se preguntan: ´Podría ser yo, ¿por qué no soy yo?´”.

“Black Mirror”, la campaña que hace un llamado a la diversidad

Black Mirror

Howard dijo que la serie, que tomó cerca de tres meses para hacer, se inspiró en la discriminación que enfrentó como modelo: “Las agencias, con frecuencia, me dicen, ‘Nos gusta su mirada, pero ya hay una chica negra’. No debe limitarse a una sola chica negra. Puede haber más de una (…) Es como si ellos (las agencias) se avergonzaran de representar la diversidad. Es muy doloroso y me hizo sentir insegura y mal de mí misma”.

La modelo señaló que con Black Mirror quería enviar un mensaje de que los modelos de color, especialmente los modelos negros, son tan hermosos como cualquier otra persona, y deberían estar a la vanguardia de las campañas.
Howard dijo que le parecía “increíble” y “extraño” que casi no había modelos de color en las revistas de moda. “Hay muchos hermosos modelos negros y no están representados de la manera que deberían ser”.

“Black Mirror”, la campaña que hace un llamado a la diversidad

Por su parte, Dickreuter dijo que trabajaron arduamente para que sus fotos coincidieran con las campañas reales con la mayor precisión posible. Por ejemplo, tomó dos meses encontrar una motocicleta similar para la recreación del anuncio Guess con Gigi Hadid. Dijo estar “muy orgulloso” de Howard y “emocionado” de haber logrado realizar el proyecto.

Aunque la campaña estuvo al aire durante muy poco tiempo, la modelo dijo sentirse satisfecha con los resultados. “Estoy muy agradecido de que la gente sienta lo mismo que yo. La gente me dice que soy una inspiración para ellos (…) Debemos seguir luchando por lo que creemos”, concluyó.

“Black Mirror”, la campaña que hace un llamado a la diversidad

“Black Mirror”, la campaña que hace un llamado a la diversidad

Con información tomada de Buzzfeed News.